Ludo ist ein beliebtes Brettspiel für 2 bis 4 Spieler, das auf Strategie und Glück basiert. Ziel des Spiels ist es, alle vier eigenen Spielfiguren einmal um das Spielfeld zu bewegen und sicher ins eigene Ziel zu bringen – bevor es die Gegner tun.

Das Spielbrett besteht aus einem Rundkurs mit farbigen Startfeldern und Zielfeldern für jede Spielerfarbe. Jeder Spieler beginnt mit vier Figuren, die sich zunächst im eigenen Startbereich befinden.

So wird Ludo gespielt:

1. Start des Spiels

Jeder Spieler wählt eine Farbe und stellt seine vier Spielfiguren in das zugehörige Startfeld. Gespielt wird im Uhrzeigersinn.

2. Rauskommen & Würfeln

Um eine Spielfigur ins Spiel zu bringen, muss der Spieler eine 6 würfeln.
Wird eine 6 gewürfelt, darf der Spieler:

Eine neue Figur auf das Startfeld setzen oder eine bereits auf dem Spielfeld befindliche Figur bewegen.

Noch einmal würfeln (bis zu drei Mal hintereinander, falls immer wieder eine 6 gewürfelt wird).

Hat ein Spieler keine Figur auf dem Spielfeld und würfelt keine 6, ist der nächste Spieler an der Reihe.

3. Bewegen der Spielfiguren

Nach der ersten 6 wird mit jedem weiteren Wurf eine Figur um die gewürfelte Anzahl an Feldern im Uhrzeigersinn gezogen.

Eine Figur darf nur gezogen werden, wenn das Zielfeld frei oder besetzbar ist.

Kommt eine Figur auf ein besetztes Feld, gilt:

Eigene Figur: Die Figur kann nicht auf das gleiche Feld wie eine eigene Figur gesetzt werden (Ausnahme: Blockade-Regel).

Gegnerische Figur: Die Figur wird geschlagen und muss zurück ins Startfeld.

4. Besondere Spielfelder & Regeln

Blockaden:

Wenn zwei eigene Figuren auf demselben Feld stehen, bilden sie eine Blockade.

Weder Gegner noch eigene Figuren können über dieses Feld hinwegziehen oder darauf landen.

Falls eine Figur während ihres Zugs eine Blockade erreicht und nicht genau auflösen kann, muss sie auf dem letzten freien Feld davor stehen bleiben.

Falls ein Gegner eine Blockade angreift (weil er mit der exakten Augenzahl darauf zieht), wird die Blockade aufgelöst. Dabei wird eine der blockierenden Figuren ins Startfeld zurückgeschickt, während die andere Figur mit der angreifenden Figur auf dem Feld bleibt.

Sichere Felder:

Es gibt 4 Felder, die mit einem Schild-Symbol versehen sind. Hierbei handelt es sich um sichere Zonen.

Figuren auf diesen Feldern können nicht geschlagen werden.

Nochmal-Würfeln-Felder:

Es gibt 4 Felder, die mit einem Würfel-Symbol versehen sind. Hierbei  handelt es sich um Felder, die es dem Spieler ermöglichen, nochmal zu würfeln. 

5 Tipps für ein erfolgreiches Ludo-Spiel:

1.  Nutzen Sie Ihre 6er clever

Eine 6 bringt Sie ins Spiel – und erlaubt Ihnen, eine weitere Runde zu würfeln. Entscheiden Sie, ob Sie eine neue Figur ins Spiel bringen oder eine bereits laufende Figur weiterziehen.

2. Vermeiden Sie gefährliche Felder

Achten Sie darauf, nicht auf offenen Feldern zu stehen, wo Gegner Sie rausschmeißen könnten. Nutzen Sie nach Möglichkeit sichere Felder, um sich zu schützen.

3. Bauen Sie Blockaden auf

Wenn Sie zwei eigene Figuren auf einem Feld platzieren, kann kein Gegner passieren – eine starke taktische Möglichkeit, um Gegner aufzuhalten.

4. Nutzen Sie die Schwächen der Gegner

Achten Sie darauf, wann ein Gegner kurz vor dem Ziel steht – setzen Sie ihn gezielt unter Druck, um ihn zurückzuschicken und sich einen Vorteil zu verschaffen.

5. Bleiben Sie flexibel

Manchmal ist es besser, eine Figur nicht sofort ins Ziel zu ziehen, sondern erst sicherzustellen, dass andere Figuren in einer besseren Position sind. Nutzen Sie Nochmal-Würfeln-Felder gezielt, um sich Vorteile zu sichern.

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